简介
- 推荐人:冰依
- 推荐度:吐槽
- 结 局:HE
- 字 数:670500字
- 攻属性:重生攻
- 受属性:演员受
文评
文/冰依
这是篇娱乐圈重生文,跟一般重生复仇的套路不一样的是,主角攻莫名重生之后自带了一个可以让他实现成为顶级娱乐明星梦的系统。
既是主攻文,本文的绝对主角只有攻一人,他带这系统这个外挂逐渐攻克各种角色,演技蹭蹭蹭往上涨。最后成为王者。
既是娱乐圈文,就要涉及剧组演出粉丝团等等要素。就不过多赘述了。
弃文理由也很简单,一直就攻一个人刷副本挺烦的,对于系统的解释和各种功能的开发使用也是又繁琐又无趣。
里面充斥着对于主角攻饰演角色的大量解读,感觉就是用剧中剧来充数,对于真正主角江兴的描写就变得薄弱而片面化。
看了以后我就只感觉到,攻跟着系统学习演戏还蛮认真的,很努力很刻苦。其他的就没有了= =。
而且这种印象还被作者反复述说。一篇小说里刻画人物不是由作者的嘴强行说出来的。不是作者说一百遍这个人物是个大boss,他就变成大boss了。这里需要的是作者通过人物活动的描写和其他人的侧面表现。既然他这么厉害,你写写别人如何害怕主角,即可烘托。作者要写主角如何流弊,不是说他攻克了什么什么难关就体现了的。攻君一个人在系统里升级练演技值,这个东西本身来说,就很无聊= =…….而且作者还花了如此多的笔墨,反复赘述= =
到二十六章完,受的存在感很弱,从最开始攻在演第一部戏的时候的出场较多以外,其他的较少时候都以攻的脑残粉形象出现,不是跟踪他就是去论坛掐架。看不到一个真正有演戏天赋的演员的形象出场。这个形象不是仅凭系统的一句“他演戏天赋S级”就可以替代。这个上面已经说过,就不再说了。到底怎么流弊,你要从他做的事情和其他人来烘托啊。
当然,如果作者侧重主角攻,忽略其他角色(尽管他是主角受),这样也可以理解。【后面是否有详尽描写受,我就不知道了,因为我没看= =
其实作者文笔还行,就中间穿插着对角色的各种过度解读和类似体验到人生哲学的话,有点烦。
总之,就一句话,我对纯游戏升级类的文,兴趣和耐心都不大。这就像写一个人非常认真地早上起来吃饭,出门遛狗,中午睡觉,下午打游戏,晚上聊QQ一样无聊。情节的波折起伏在哪里?我没有看到。这种对升级打怪的铺叔,除了无聊,没有一点意义。
另外,除了攻一个人的战场,怎么怎么演戏,人物间的互动也很重要,这样才能推动情节的发展。
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