简介
- 推荐人:东篱把酒
- 推荐度:小推
- 结 局:HE
- 字 数:52828字
- 攻属性:迟钝哨兵攻
- 受属性:人qi向导受
文题大概只概括了文章前半部分的故事,后传写的是如何打败反派破解阴谋。
本文设定哨兵觉醒分级,相应等级有不同的印记——主角攻的印记真的好好玩,在攻兴奋时还会发光,这也是让受觉得自家哨兵性冷淡的根本原因,有点啼笑皆非。
后期涉及低级权谋,没有虐点几乎是日常,也有在战场上的对立和战争,但描写得,嗯,不是很令人印象深刻。
哨兵:五感较常人敏锐,身体素质高,人类进化的巅峰群体;由于更易被外界影响,无用的信息对大脑造成极大负担,发育成熟后需要向导与之配对(但不像向导那样迫切需要哨兵与之结合),定期进行精神疏导。
向导:精神力极高,身体素质较哨兵偏弱但高于普通人,擅长精神疏导和心理沟通。身体出现结合热是发育成熟的标志,通过结合热和哨兵确定关系。
哨兵印记:哨兵血统觉醒后出现在身体任意部位的印记,按照等级由低到高,印记颜色分为:黑色、银色、白色、金色
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